第九十六章 人类乐土,王国出征
斯连教国已经帮助里·耶斯提杰王国扩张到了极限。
再扩张就要打大战争了,刚刚脱离魔神之乱的人类国度可消受不起。
嘛,最重要的不是那种事情了。对于人类国度来说,王国的存在,重要的只有两件事——
一、如果仅仅看领土大小,里·耶斯提杰王国的国土在人类国度中大概比较靠后,却不能仅关注纸面。里·耶斯提杰王国周围尽管存在着不少对人类不友善的地区,但总体来说却是被其他人类国度包围着,反过来说,亚人、魔物、不死者聚集的丘陵、森林和平原也一样被人类国度包夹,有理智的也得悠着点。因此王国不会发生极大规模的种族间战争。
二、里·耶斯提杰王国地理环境极具优势。圣王国有着狭长海岸线和海域,海洋对人类并不友好;帝国也有不少对于人类并不便于开发的山地和丘陵;教国南边全都是沙漠;龙王国……人类国度和人外国度的大门,在龙女觉醒前,基本是给兽人打牙祭用的。而王国不同,地处平原,城市之间、乡村之间的凶恶魔物不多。土地肥沃、资源丰富、气候宜人,先天条件实在是得天独厚,只要国家适当运营,发展比周围国家更加迅速也不奇怪,只要不是无能至极昏庸无度的人执政,至少也不会让国家每况愈下。
对于人类而言,里·耶斯提杰王国所在的地理位置就是人类的大后方,毕竟原本只不过是牲畜的人类能够在大陆一角有一块乐土,全靠“百年余震”的降临玩家等游戏角色所至,在中央大陆,人类依旧是牲畜,作为奴隶的人类脸上有光,作为食物是正常待遇。“百年余震”至今已发生过四次,但对人类有利的“百年余震”不过两次,谁也不知道下一次的“百年余震”带来的是什么,会发生种族大战吗?因此有一个能成为大后方的国家,对人类来说可是好事一桩。
因此,里·耶斯提杰王国哪怕自建国以来都没什么很大的作为,存在感在人类国度中也是相当大的。在影响力上毫不逊色于继承玩家遗产还有玩家后代坐镇的斯连教国和在中央大陆作为显赫的“毁灭龙王”支持的巴哈斯帝国。
反过来说,要是王国发生了什么大事,那么对周边的影响力也是相当大的。
而这样的事情,随着露娜绑架了玩家血脉入赘的安多拉这个王国贵族,就此将火药桶点燃了。
露娜醉心科研,平日不过问政事,她都有些诧异,不过绑架了个等级连10级都不到的人,你们反应这么激烈,至于吗?至于吗?
不仅如此呢,露娜保证自己没有留下任何线索是她们做的啊,虽然为了设法获得迷你高达而留下了追迹的诱饵,可没有任何指向这些和帝国与妖精圣殿有关啊,最多就是和能使用妖精系统的力量的存在有关而已。直接将矛头对准帝国和妖精圣殿,就像是吃鸡噎到了却找生鸡蛋的母鸡算账一样。
更进一步不仅仅如此,绑架的安多拉并没有对外公开自己有“十三英雄”入赘哦,迷你高达原来的主人很清楚“狡兔死,走狗烹”的道理。
总之,王国方面,士兵已经大批大批征召起来,经过短期训练,开往边境的城镇。武器装备、粮食等重要补给物资也在不断运抵和急需在王国各个领地筹集着。无不是战争在即的气氛。
而在两国的边境地带,十八万的王国大军,已经包围了帝国边境的安达鲁城。
安达鲁城本身的驻军和周边小镇调集来的帝国军队,只有大约一万人。
看起来真是悬殊至极,但实际上目前准备参与主攻的王国军大约三分之一左右,安达鲁不是什么大城市,攻城战能够在主攻方向摆开的兵力也就这么多。
大军中央的大营帐中,摆着不少座椅,围着中央放着大桌子。
年轻的国王兰布沙一世坐在正对着营帐大门的中央,几位贵族围在桌子周围,瞪着桌上放着一些棋子的大张地图,周围则散落着指挥官名簿、侦察部队的报告、探子对帝国军探查的情报,以及周边魔物和不死者出没记录等等。
争论一度十分激烈,仆人们端的水壶已经来回续了几次,现在又准备要空了。
参与王国建国六大贵族中所代表的几位掌管重兵所代表的将领——博鲁穆拉、乌罗瓦那、佩斯裴亚、博洛罗普,和数量在他们两倍以上的其他贵族,此时多少有些疲惫神色。
一次性出动如此大规模的军队,必须商议协调的事情也是繁杂至极,虽然理所应当丢给副官和基层军官的也应该不少,但王国军的构成有个致命缺陷——
里·耶斯提杰王国和巴哈斯帝国同样是分封制的封建国家,可王国中央集权的程度却比帝国低很多,比如帝国有统领帝国全军的军部,而王国则是王族直辖领地和各个贵族的领地各自筹备军队,经济方面也一样,国王很难插手王族直辖领地以外那些贵族领的经营和管理。
尽管有完全忠于国王的贵族,很遗憾那却没超过一半,甚至还有专门和国王唱反调得拍戏,而两边都不参合只管安心经营自己领地按时交际和纳税的贵族也同样不少,如此王国派、贵族派、中立派三者大概以“1:1:1”维持着微妙平衡,让王国没发生什么麻烦事态,加上人口、地理、气候、资源的优越性,即使体制不佳也能稳步发展。
结果,这次集结军队出征,不同领地的军队间做细部调整时,都不得不由不同地区的贵族将领们亲自出面协调。因为这种事情要是别的领地贵族亲自到来,只派个小官或副官来办事的贵族岂不是面子丢大了?
顺带说一下,以上问题才是国王御驾亲征的理由,绝不是为了振奋士气或者中二病犯了。
好在,无聊的问题已经结束,接下来可以谈和攻城有关的事情了。
(待续)
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再扩张就要打大战争了,刚刚脱离魔神之乱的人类国度可消受不起。
嘛,最重要的不是那种事情了。对于人类国度来说,王国的存在,重要的只有两件事——
一、如果仅仅看领土大小,里·耶斯提杰王国的国土在人类国度中大概比较靠后,却不能仅关注纸面。里·耶斯提杰王国周围尽管存在着不少对人类不友善的地区,但总体来说却是被其他人类国度包围着,反过来说,亚人、魔物、不死者聚集的丘陵、森林和平原也一样被人类国度包夹,有理智的也得悠着点。因此王国不会发生极大规模的种族间战争。
二、里·耶斯提杰王国地理环境极具优势。圣王国有着狭长海岸线和海域,海洋对人类并不友好;帝国也有不少对于人类并不便于开发的山地和丘陵;教国南边全都是沙漠;龙王国……人类国度和人外国度的大门,在龙女觉醒前,基本是给兽人打牙祭用的。而王国不同,地处平原,城市之间、乡村之间的凶恶魔物不多。土地肥沃、资源丰富、气候宜人,先天条件实在是得天独厚,只要国家适当运营,发展比周围国家更加迅速也不奇怪,只要不是无能至极昏庸无度的人执政,至少也不会让国家每况愈下。
对于人类而言,里·耶斯提杰王国所在的地理位置就是人类的大后方,毕竟原本只不过是牲畜的人类能够在大陆一角有一块乐土,全靠“百年余震”的降临玩家等游戏角色所至,在中央大陆,人类依旧是牲畜,作为奴隶的人类脸上有光,作为食物是正常待遇。“百年余震”至今已发生过四次,但对人类有利的“百年余震”不过两次,谁也不知道下一次的“百年余震”带来的是什么,会发生种族大战吗?因此有一个能成为大后方的国家,对人类来说可是好事一桩。
因此,里·耶斯提杰王国哪怕自建国以来都没什么很大的作为,存在感在人类国度中也是相当大的。在影响力上毫不逊色于继承玩家遗产还有玩家后代坐镇的斯连教国和在中央大陆作为显赫的“毁灭龙王”支持的巴哈斯帝国。
反过来说,要是王国发生了什么大事,那么对周边的影响力也是相当大的。
而这样的事情,随着露娜绑架了玩家血脉入赘的安多拉这个王国贵族,就此将火药桶点燃了。
露娜醉心科研,平日不过问政事,她都有些诧异,不过绑架了个等级连10级都不到的人,你们反应这么激烈,至于吗?至于吗?
不仅如此呢,露娜保证自己没有留下任何线索是她们做的啊,虽然为了设法获得迷你高达而留下了追迹的诱饵,可没有任何指向这些和帝国与妖精圣殿有关啊,最多就是和能使用妖精系统的力量的存在有关而已。直接将矛头对准帝国和妖精圣殿,就像是吃鸡噎到了却找生鸡蛋的母鸡算账一样。
更进一步不仅仅如此,绑架的安多拉并没有对外公开自己有“十三英雄”入赘哦,迷你高达原来的主人很清楚“狡兔死,走狗烹”的道理。
总之,王国方面,士兵已经大批大批征召起来,经过短期训练,开往边境的城镇。武器装备、粮食等重要补给物资也在不断运抵和急需在王国各个领地筹集着。无不是战争在即的气氛。
而在两国的边境地带,十八万的王国大军,已经包围了帝国边境的安达鲁城。
安达鲁城本身的驻军和周边小镇调集来的帝国军队,只有大约一万人。
看起来真是悬殊至极,但实际上目前准备参与主攻的王国军大约三分之一左右,安达鲁不是什么大城市,攻城战能够在主攻方向摆开的兵力也就这么多。
大军中央的大营帐中,摆着不少座椅,围着中央放着大桌子。
年轻的国王兰布沙一世坐在正对着营帐大门的中央,几位贵族围在桌子周围,瞪着桌上放着一些棋子的大张地图,周围则散落着指挥官名簿、侦察部队的报告、探子对帝国军探查的情报,以及周边魔物和不死者出没记录等等。
争论一度十分激烈,仆人们端的水壶已经来回续了几次,现在又准备要空了。
参与王国建国六大贵族中所代表的几位掌管重兵所代表的将领——博鲁穆拉、乌罗瓦那、佩斯裴亚、博洛罗普,和数量在他们两倍以上的其他贵族,此时多少有些疲惫神色。
一次性出动如此大规模的军队,必须商议协调的事情也是繁杂至极,虽然理所应当丢给副官和基层军官的也应该不少,但王国军的构成有个致命缺陷——
里·耶斯提杰王国和巴哈斯帝国同样是分封制的封建国家,可王国中央集权的程度却比帝国低很多,比如帝国有统领帝国全军的军部,而王国则是王族直辖领地和各个贵族的领地各自筹备军队,经济方面也一样,国王很难插手王族直辖领地以外那些贵族领的经营和管理。
尽管有完全忠于国王的贵族,很遗憾那却没超过一半,甚至还有专门和国王唱反调得拍戏,而两边都不参合只管安心经营自己领地按时交际和纳税的贵族也同样不少,如此王国派、贵族派、中立派三者大概以“1:1:1”维持着微妙平衡,让王国没发生什么麻烦事态,加上人口、地理、气候、资源的优越性,即使体制不佳也能稳步发展。
结果,这次集结军队出征,不同领地的军队间做细部调整时,都不得不由不同地区的贵族将领们亲自出面协调。因为这种事情要是别的领地贵族亲自到来,只派个小官或副官来办事的贵族岂不是面子丢大了?
顺带说一下,以上问题才是国王御驾亲征的理由,绝不是为了振奋士气或者中二病犯了。
好在,无聊的问题已经结束,接下来可以谈和攻城有关的事情了。
(待续)
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