第二百九十七章 龙舌兰酒
如果有人登上了附近的山丘,看向酒馆的方向远望,入眼即是一片灰蓝的龙舌兰田,它们安静整齐地生长却颇具气势,密密麻麻,一直铺展到绵延的海岸边上。
而我就像个忙碌的老农,不断穿梭在田间地头,又在附近收罗着各种各样的材料加固着地盘,建造出蔚为可观的龙舌兰农庄。
此时,在酒馆大门口是一座高大的风力发电机,矗立在空旷的地面上,不间断旋转着,装饰这片缺乏生机的土地。
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我带着野马专业团队,在这几天里往来于酒馆和寂静谷,从巨大的雷达基地里拆下了不计其数的钢材,运送并堆放在了酒馆前面的空地里,其中一大部分就成为了我面前的这座大风车。
这些野马毕竟不是专业的负重动物,因此我一个人扛的钢材比它们任何一匹马都要多。
风力发电机的扇片不断旋转着,将风能转化为电能,靠着一条埋设在地下的电线传输到了屋子里,连接上仅有的几个电器,
电缆这东西,也是我手撸的。
殖民者系统在我设定好了电缆蓝图后,就开始了建造工作。一根钢材在我的手里快速变换着形状,像橡皮泥一样任人摆布,方形的钢块进去后条形的电缆出来,毫无科学可言。
值得庆幸的是,我发现装有永恒熔炉的破损锻造台,有着预先设置好的电力端口,在我连接上了电缆的那一刻,一道玫红色的瑰丽光线就从中间放射出来,整个陈旧的机器立刻焕发了生机,锻造台正中央的冶炼炉里,也生成了惊人的温度。
我尝试着将钢条放入其中,瞬间就化为了一锅沸腾的钢水。等到钢水凝结后,其中参杂的杂质已经尽数烧竭,化为一块纯净的钢锭了。
而当这块钢锭被我放在了最左侧的锻造平台上时,永恒熔炉的魔力似乎也传导到了这一片区域,在一种奇异的力场笼罩下,十分轻松地就能锻打炼造钢铁,实现了冷锻操作!
冷锻是对物料再结晶温度以下的成型加工,是在回复温度以下进行的锻造。生产中习惯把不加热毛坯进行的锻造称为冷锻。
冷锻材料大都是室温下变形抗力较小、塑性较好的铝及部分合金、铜及部分合金、低碳钢、中碳钢、低合金结构钢,也只有殖民者系统能够做到常温下徒手炼钢,并且锻造成型了!
可惜目前锻造台的功能大部分缺失,我只能打造一些科技含量不太高的冷兵器,和制作锅碗瓢盆这些日常器物了。
但是冷锻件表面质量好,尺寸精度高,能代替一些切削加工,同时能使金属强化,提高零件的强度。我打造出来的钢甲和钢制武器,强度和韧性几乎到了匪夷所思的地步……
试着打造了几样之后,我就将打造出来的武器暂时封存在屋子里,防止被别有用心的人觊觎。
在十松庄的案例里我的领悟出了一个道理。
在这片混乱的地盘上,比起毫无反抗能力还要可怕的情况,是没有能力保护自己财产的武力。
财产给了别人动手的想法,而这些武力会给别人动手的借口。
因此我既要保持着稳定高度的发展,还得将表面上的武力尽可能缩减,或者转入地下。扯虎皮做大旗和扮猪吃老虎,应该是这片土地上屡试不爽的手段了。
我表面上是“那位大人”派来这里的先锋,那么我就必须保持相应的神秘感,积攒足够多的底牌,让敌人知道一下,什么叫他妈的惊喜!
因此在这几天里我保持着深夜研究武力,白天研究生产的节奏,将龙舌兰酒的酿造放在了台面上。
一颗颗巨大的果实被我堆放在门口,外形就像个菠萝。我知道,龙舌兰酒是用这种名为龙舌兰的植物果实酿造而成,可用于酿酒的部分就是龙舌兰的“心”。在这几天里,主要研究了龙舌兰酒的酿造工艺。
酿造龙舌兰酒,有一个十分复杂的过程,这我也是在闪耀都市读书的时候,偶然了解到的工艺。
首先龙舌兰心要按照大小切成两半或者四半,然后放在锅里中加压煮烂,尽可能的使其中的淀粉转化为糖。
随后将煮过的龙舌兰捣碎,压榨出暗黑的黏稠的甜味草汁,并加入水,存放在地窖里发酵。最好还得使用酵母加速发酵过程。
达特老板也和我说过,波旁威士忌也有类似的发酵方法。
但是在荒原里,我就只能根据本地的材料限制,进行进一步技术改造了。
正式操作很快就开始了。
我首先在地上挖出一个大坑,坑的底部填入石头,并在其上点燃一个系统建造的篝火。
当石头被烧热,就把木柴的余烬扫净,并向坑里放入龙舌兰心。它看上去这是龙舌兰的果实,实际以植物学的角度来说,它是这种植物的鳞茎部位,不经过特殊处理是不适合酿造的。
在这阶段,我还在它上面撒上泥土和龙舌兰的叶子,埋在里面烘烤了一整夜,用恒温慢火烧透,使其具有烟熏的气味。
第二天早晨我将烤熟的龙舌兰果取出,待其冷却后,采用古老的方法——石头砸碎,手工将其碾碎、榨汁。
我榨完了整整七个果实,终于蓄满了一整桶草汁。这个草汁存到钢桶里之后,就开始天然发酵的过程(毕竟我也找不到酵母)。
完全发酵之后,这罐龙舌兰酒雏形的酒精度大约8%,并不能算得上正经的酒。为了提升酒精度,我接着将其送入传统造型的蒸馏器中进行蒸馏。
原本应该使用壶式蒸馏器来蒸馏的龙舌兰酒,我改为使用钢制的蒸馏器,取材更便捷的同时,也更便于执行两次蒸馏的模式工作。
经过了我的多次尝试,最终稳定出产的成品酒的酒度在36%-55%之间。而熏烤果实的生产方法,更让龙舌兰酒具有了淡淡烟味的、纯正的乡村气息。
由于没有橡木桶,酿造出的龙舌兰酒就只能用钢桶进行储藏了。
荒原里炎热而干旱的天气也给我造成了保鲜的困难。在片区域储藏的酒,酒精蒸发量可能高达每年10%,所以我少量制作高浓度的龙舌兰酒,等到需要使用时,再加水稀释降低龙舌兰酒的酒度。
这样一来,我的酒馆终于名副其实了!
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而我就像个忙碌的老农,不断穿梭在田间地头,又在附近收罗着各种各样的材料加固着地盘,建造出蔚为可观的龙舌兰农庄。
此时,在酒馆大门口是一座高大的风力发电机,矗立在空旷的地面上,不间断旋转着,装饰这片缺乏生机的土地。
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我带着野马专业团队,在这几天里往来于酒馆和寂静谷,从巨大的雷达基地里拆下了不计其数的钢材,运送并堆放在了酒馆前面的空地里,其中一大部分就成为了我面前的这座大风车。
这些野马毕竟不是专业的负重动物,因此我一个人扛的钢材比它们任何一匹马都要多。
风力发电机的扇片不断旋转着,将风能转化为电能,靠着一条埋设在地下的电线传输到了屋子里,连接上仅有的几个电器,
电缆这东西,也是我手撸的。
殖民者系统在我设定好了电缆蓝图后,就开始了建造工作。一根钢材在我的手里快速变换着形状,像橡皮泥一样任人摆布,方形的钢块进去后条形的电缆出来,毫无科学可言。
值得庆幸的是,我发现装有永恒熔炉的破损锻造台,有着预先设置好的电力端口,在我连接上了电缆的那一刻,一道玫红色的瑰丽光线就从中间放射出来,整个陈旧的机器立刻焕发了生机,锻造台正中央的冶炼炉里,也生成了惊人的温度。
我尝试着将钢条放入其中,瞬间就化为了一锅沸腾的钢水。等到钢水凝结后,其中参杂的杂质已经尽数烧竭,化为一块纯净的钢锭了。
而当这块钢锭被我放在了最左侧的锻造平台上时,永恒熔炉的魔力似乎也传导到了这一片区域,在一种奇异的力场笼罩下,十分轻松地就能锻打炼造钢铁,实现了冷锻操作!
冷锻是对物料再结晶温度以下的成型加工,是在回复温度以下进行的锻造。生产中习惯把不加热毛坯进行的锻造称为冷锻。
冷锻材料大都是室温下变形抗力较小、塑性较好的铝及部分合金、铜及部分合金、低碳钢、中碳钢、低合金结构钢,也只有殖民者系统能够做到常温下徒手炼钢,并且锻造成型了!
可惜目前锻造台的功能大部分缺失,我只能打造一些科技含量不太高的冷兵器,和制作锅碗瓢盆这些日常器物了。
但是冷锻件表面质量好,尺寸精度高,能代替一些切削加工,同时能使金属强化,提高零件的强度。我打造出来的钢甲和钢制武器,强度和韧性几乎到了匪夷所思的地步……
试着打造了几样之后,我就将打造出来的武器暂时封存在屋子里,防止被别有用心的人觊觎。
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在这片混乱的地盘上,比起毫无反抗能力还要可怕的情况,是没有能力保护自己财产的武力。
财产给了别人动手的想法,而这些武力会给别人动手的借口。
因此我既要保持着稳定高度的发展,还得将表面上的武力尽可能缩减,或者转入地下。扯虎皮做大旗和扮猪吃老虎,应该是这片土地上屡试不爽的手段了。
我表面上是“那位大人”派来这里的先锋,那么我就必须保持相应的神秘感,积攒足够多的底牌,让敌人知道一下,什么叫他妈的惊喜!
因此在这几天里我保持着深夜研究武力,白天研究生产的节奏,将龙舌兰酒的酿造放在了台面上。
一颗颗巨大的果实被我堆放在门口,外形就像个菠萝。我知道,龙舌兰酒是用这种名为龙舌兰的植物果实酿造而成,可用于酿酒的部分就是龙舌兰的“心”。在这几天里,主要研究了龙舌兰酒的酿造工艺。
酿造龙舌兰酒,有一个十分复杂的过程,这我也是在闪耀都市读书的时候,偶然了解到的工艺。
首先龙舌兰心要按照大小切成两半或者四半,然后放在锅里中加压煮烂,尽可能的使其中的淀粉转化为糖。
随后将煮过的龙舌兰捣碎,压榨出暗黑的黏稠的甜味草汁,并加入水,存放在地窖里发酵。最好还得使用酵母加速发酵过程。
达特老板也和我说过,波旁威士忌也有类似的发酵方法。
但是在荒原里,我就只能根据本地的材料限制,进行进一步技术改造了。
正式操作很快就开始了。
我首先在地上挖出一个大坑,坑的底部填入石头,并在其上点燃一个系统建造的篝火。
当石头被烧热,就把木柴的余烬扫净,并向坑里放入龙舌兰心。它看上去这是龙舌兰的果实,实际以植物学的角度来说,它是这种植物的鳞茎部位,不经过特殊处理是不适合酿造的。
在这阶段,我还在它上面撒上泥土和龙舌兰的叶子,埋在里面烘烤了一整夜,用恒温慢火烧透,使其具有烟熏的气味。
第二天早晨我将烤熟的龙舌兰果取出,待其冷却后,采用古老的方法——石头砸碎,手工将其碾碎、榨汁。
我榨完了整整七个果实,终于蓄满了一整桶草汁。这个草汁存到钢桶里之后,就开始天然发酵的过程(毕竟我也找不到酵母)。
完全发酵之后,这罐龙舌兰酒雏形的酒精度大约8%,并不能算得上正经的酒。为了提升酒精度,我接着将其送入传统造型的蒸馏器中进行蒸馏。
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